Wo Legenden geboren und Götter gestürzt werden

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Alta braut eine Tasse grünen Tee.

Wanderstop Review – ein meist entzückender Anxi -Tea -Simulator



Im April 2019 fiel mein Leben auseinander. Trotz des anfühlten sich anfühlenden Panikattackens, das zu dieser Tortur führte, wurde mir nur klar, wie schlimm alles geworden war, als ich im Krankenhaus aufwachte. Die Leiche in einem gewaltsamen lila Krankenhauskleid, an das ich mich noch nicht erinnern kann. Ich verbrachte ein paar Tage und etwa tausend Dollar in diesem Krankenhauszimmer, eine unangenehme Kombination aus benommen und besiegt, meistens. Aber ich erinnere mich auch daran, sich absurd dankbar zu fühlen. Ich war in einem Raum, in dem nichts von mir erwartet wurde. Ich war vollständig aus dem Rest der lebendigen, atmenden und arbeitenden Bevölkerung entfernt worden. Es war, als hätte ich nicht existiert. Und es ist erschreckend darüber nachzudenken, wie verzweifelt Ich wollte das damals.

Vor meiner Wiederverwendung erhielt ich die Wahl: Ich konnte eine weitere Behandlung suchen und versuchen, meine verschiedenen Beschwerden anzugehen, oder ich konnte diese Türen weitgehend unverändert ausgehen (abgesehen davon, dass sie Hunderte von Dollar ärmer sind). Behandlung bedeutete Zeit und Geld: zwei Dinge, von denen ich nie hatte, dass ich genug hatte. Aber als ich meine nächsten Schritte überlegte, stellte der Psychiater gegenüber mir ihre Zwischenablage ab und sagte mir etwas, das ich nie vergessen werde.

„Wenn Sie sich keine Zeit nehmen, um auf sich selbst aufzupassen, nimmt sich Ihr Körper Zeit für Sie-und Sie werden wahrscheinlich nicht gefallen, wann oder wie es tut.“

Und so beschloss ich, mir die Zeit zu nehmen.

Indem ich diese Zeit meines Lebens durchlebt habe, fand ich so viel von Wanderstop von Ivy Road zu relatierbar. Wanderstop ist ein „gemütliches“ Spiel, das daran erinnert, wie unverständlich unangenehm sein kann, wenn Sie nicht gewöhnt sind. Obwohl es keinen Mangel an emotional resonanten Spielen gibt-viele von dem ich gespielt, verehrt und tief verwandt habe-ist der Wanderstop zu den ersten, der sowohl die Angst, die Beschwerden und die Wut darstellen, die mit Heilung einhergehen. Während das vielleicht klingen mag, schrecklich, um ehrlich zu sein, macht Wanderstop großartige Arbeit, um Humor und Freundlichkeit in diese Empfindungen zu verweben, was sie weitaus verdaulicher macht. Charmante Charaktere, introspektive Schreiben und eine helle und wunderschön ge erzielte Welt erhöhen das Gesamterlebnis weiter. Und obwohl das Spiel von einem verbesserten Gameplay profitieren würde, mehr Zusammenhalt zwischen seinem Gameplay und seiner übergeordneten Geschichte und weniger sporadischer Sprachausgabe, fand ich letztendlich Wanderstop eine süße Erfahrung, die einige der weniger erforschten Aspekte der Überwindung der psychischen Gesundheit über die Überwindung der psychischen Gesundheit berührt.

Alta braut eine Tasse grünen Tee.
Alta braut eine Tasse grünen Tee.

Im Zentrum von Wanderstops überzeugender Erforschung der psychischen Gesundheit steht Alta, ein heftiger Krieger, dessen gesamter Selbstwert und Identität an ihren Kampf gebunden ist. Bis zum Beginn des Spiels servierte dies Alta gut, da sie mehr als war Gut Beim Kampf: Sie war die beste, um es jemals zu tun. Aber nachdem eine Reihe von Niederlagen Alta Spiraling geschickt hat, beginnt der Kämpfer auf eine Reise, um einen zurückgezogenen Kampfmeister zu finden, von dem sie glaubt, dass er ihr helfen kann, ihren früheren Ruhm zurückzugewinnen. Wenn sie jedoch tiefer in den Wald eintaucht, wird der ehemalige Krieger gemunkelt, dass er bewohnt, Alta wird schwächer. So schwach, in der Tat kann sie sich nicht mehr bewegen oder ihr Schwert ausüben.

Glücklicherweise findet ein Mönch-artiger Tea-Shop-Besitzer, Boro, Alta und beschließt, die junge Frau zurück in die skurrile Lichtung zu bringen, die er nach Hause ruft. Nachdem Boro ihren Problemen zugehört hat, schlägt er sanft vor, dass Alta eine Pause vom Kampf einbringt und ihm hilft, denjenigen, die über das magische Café stolpern, Tee zu servieren. Alta ist weniger als von Boro, dem Teeladen und seinem Vorschlag verzaubert. Wie wird sie schließlich zu einem besseren Kämpfer machen? Wie wird sie eine Pause von ihrem Training machen-während ihr Körper bereits schwächst ist, wohlgemerkt-, machen Sie sie stärker? Ihre Frustration ist mehr als verständlich-es ist spürbar. Und all dies sorgt für eine faszinierende Prämisse, die mich sofort angesammelt hat.

Obwohl Wanderstop sich nicht vollständig in einen Bauern-Sim-, Shop-Management-Titel oder ein gemütliches Spiel beugt, enthält es Elemente von all diesen in seinem Gameplay. Während ihres Aufenthalts im Mythical Tea Shop wird Alta dazu ermutigt, sich um die Gärten des Ladens zu kümmern, neue Pflanzenhybriden anzubauen und bestimmte Tees-Arten zu brauen, die die seltsamen, yet-charmierenden Charaktere ansprechen, die auf das Café stolpern. Tatsächlich ist dies alles extrem einfach, dank der Fokussierung des Spiels auf simplen Steuerelemente-die hauptsächlich darauf zurückzuführen sind, auf Elemente zu klicken, um sie entweder zu sammeln oder zu verwenden. Gameplay kann sich jedoch manchmal auch klobig anfühlen, und ich stellte fest, dass ich auf das Falsche klickte, Gegenstände fallen ließ und häufig durch die Art und Weise, wie es mit den verschiedenen Inventaren umgeht, frustriert wurde. Und während Wanderstop gut darin ist, Ihnen Bücher im Spiel zu geben, die Alta hilfreiche Tipps und Anleitung bieten, behebt dies diese mechanischen Probleme nicht. Trotzdem habe ich versucht, „Zen“ zu bleiben, da Boro wiederholt betonte, dass es keine Quoten, Zeitbeschränkungen oder Einsätze in den Prozess gibt.

Alta -Wasserpflanzen.
Alta -Wasserpflanzen.

Zuerst war dies etwas, das sowohl Alta als auch mich störte, da es Zeiträume gibt, in denen entweder nichts passiert oder es nur sehr wenig zu tun gibt. Als das Geschäft zu einer Pause kam, würde ich feststellen, dass ich den Knopf drückte, der die Besucher hervorhebt, in der Hoffnung, dass jemand etwas zu sagen hat oder eine neue Aufgabe, die es brauchte. Als nichts da draußen war, überprüfte ich, dass ich alle verfügbaren Hybridpflanzen erwachsen hatte, Unkraut abschneidet, Blätter weggefahren und alle mysteriösen Pakete verschickt hatte, die ich an ihre Besitzer zurückgefunden hatte. Aber selbst damals gab es Zeiten, in denen das einzige, was noch zu tun war, den Wasserkocher (oder die riesige Reihe von Trichter und Bechern, die den größten Teil der Quadratmeterzahl des Ladens einnahmen), eher zurück und genießen und eine Tasse Tee genießen.

Es war zugegebenermaßen lustig, meine eigenen Ähnlichkeiten mit Alta zu bemerken-wie Perfektionismus, und diese Notwendigkeit zu machen scheint uns fast zu besitzen. Und es war clever, zu sehen, wie Wanderstops minimales Gameplay, der Betonung des vorübergehenden und seine entspannte Disposition zur übergeordneten Erzählung des Spiels beiträgt, die predigt, die loslassen und Zeiten von „nichts tun“ sind, sind tatsächlich äußerst wichtig für die Selbsterhaltung. Um ganz ehrlich zu sein, führte es zu solchen internen Konflikten, in denen ich mich immer wieder fragen musste, ob Wanderstops Gameplay ein bisschen fehlte oder ob ich wirklich keine Kälte habe. War das genau das Gespräch, das Ivy Road mit mir selbst habe?

Die Jury ist immer noch nicht mehr da, aber trotzdem wünschte ich mir, dass das Gameplay entweder für sich selbst oder mehr direkt an Altas Geschichte gebunden war. So wie es aussieht, fühlt sich Wanderstops tägliches Gameplay eher nach einer Möglichkeit, die Zeit zwischen den Kapiteln oder Meditationen zu verbringen, und lenkt weitgehend nur darauf auf, wie viel stärker die narrative Komponente des Spiels ist. Und um klar zu sein, ich war wirklich verzaubert von Wanderstops Geschichte mit seinen Wendungen, Zärtlichkeit und ergreifenden Kommentaren. Infolgedessen wurde ich immer verzweifiger, den klobigen Kontrollen und dem Gefühl der Leergröße zu entkommen, die den größten Teil des Spiels ausmachten, und nur zu den guten Teilen zu gelangen.

Alta chatten mit einem potenziellen Kunden.Alta chatten mit einem potenziellen Kunden.
Alta chatten mit einem potenziellen Kunden.

Es war auch entmutigend, wie alle Besucher des Geschäfts-obwohl er charmant ist!-wenig Einfluss auf Alta oder Wanderstops Geschichte als Ganzes hatte. Obwohl jeder seine eigenen Kämpfe hatte, die sie mussten, um sich ihre eigenen Wege zu machen, um sich abzufinden, erinnerte sich Boro, letztendlich fühlten sich diese Nebencharaktere ein wenig vom Rest des Spiels entfernt. Ein weiterer Beitrag zu diesem allgemeinen Gefühl der Trennung war die Tatsache, dass keine dieser Charaktere geäußert wird. Hätten sie gewesen, hätte es sie meiner Meinung nach verlässlicher und liebenswerter gemacht und Altas Goodyet-Sporadic Voice Acting weniger eigenartig anfühlt. Als das Spiel zu Ende ging, hatte ich auch nicht das Gefühl, dass sich die Dinge für Alta und ihre Tee-Trinker besonders entschlossen anfühlten-und „Nun, das ist nur eine weitere Allegorie für sich!“ rationalisiert es einfach nicht ganz.

Wo Wanderstop jedoch glänzt, befindet sich jedoch in den Bildern und Musik. Der Mythical Tea Shop von Logade Wanderstop bewohnt, und der Teeberhaben selbst ist wunderschön. Ich liebte das Wandern durch die Baumwoll-Candy-ähnlichen Bäume, suchte für Pilze, nahm den mit Sternen besetzten Himmel auf und sah, was spektakuläre Ernte aus den Samen, die ich gepflanzt habe, ausbreiten würde. Ich habe es auch genossen, wie sich im Laufe der Zeit die Gelände ein wenig verändern, neue Farbpaletten austauschen, die genauso entzückend sind wie das letzte und die Dinge frisch zu machen. Das Interieur des Tee-Shops ist bizarr und dennoch malerisch, mit brüllenden Kaminen, hohen Bücherregalen, einem Wasserfall-Dishwasher und vielen schrulligen Gizmos und selbstlebigen Leitern. In ähnlicher Weise gibt es eine interessante Nebeneinanderstellung zu den Charakteren des Spiels, die manchmal zeitgemäß zu sein scheinen, aber auch Jobtitel wie „Dämon Slayer“ und Don Fantasy-artige Kleidung abhalten. Ich war immer fasziniert darüber, wer ich als nächstes sehen würde, sei es ein Kämpfer oder ein Spektren.

Es ist wahrscheinlich keine Überraschung, dass Wanderstops Musik phänomenal ist, da C418 von Minecraft Fame die Zügel innehatte. In gewisser Weise erinnert seine Arbeit an Wanderstop an Minecraft mit seiner kühlen, aber düsteren Stimmung. Es hat jedoch auch diese entzückende, temperamentvolle Auswärtsqualität, die perfekt zur Atmosphäre des Spiels passt. Obwohl ich sein Gameplay vielleicht nicht geliebt hätte, war es ein Genuss, einfach in Wanderstops Welt zu existieren.

Alta nimmt ihre gemütliche Umgebung auf, während sie eine Tasse Tee hält.Alta nimmt ihre gemütliche Umgebung auf, während sie eine Tasse Tee hält.
Alta nimmt ihre gemütliche Umgebung auf, während sie eine Tasse Tee hält.

Wanderstop ist im Kern die Art von Spiel, von der ich vermute, dass ein Spieler genau zum richtigen Zeitpunkt im Leben spielen muss, um sich wirklich in Verbindung zu setzen. Als seine Geschichte (und Alta) um mich herum löste, wurde ich an meine eigenen Kämpfe erinnert und dachte immer wieder darüber nach, wie beruhigend es damals gewesen sein könnte. Unabhängig davon verehre ich die Tatsache, dass es existiert und diesen Zweck sicher für so viele andere dienen wird. Es ist eine audiovisuelle Freude, seine Erzählung und Charaktere sind unvergesslich, und ich begrüße die Art und Weise, wie es Burnout angeht und wie selbstzerstörerische Produktivität sein kann-insbesondere in einer Zeit, in der fast jeder andere Einfluss die Hektikkultur und die Lebensoptimierung der Hektik predigt. Trotzdem ist Wanderstop nicht jedermanns Sache, und sein Gameplay und die groben Kanten schaffen eine beeindruckende Barriere, um wirklich zu genießen, was es gut macht.




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