„Wir alle haben im Studio eine starke Meinung“ – selbst Microsofts eigene Spieleentwickler zögern beim Einsatz von KI
Microsoft sagt der Welt, dass wir uns umso schneller verzehnfachen werden, je früher wir alle in unserem täglichen Leben auf die Nutzung generativer KI-Tools umsteigen. Dennoch muss das Unternehmen immer noch feststellen, dass Videospielentwickler, darunter auch einige ihrer eigenen Studios, es nur willkürlich aufgreifen.
Wie mir die ausführende Produzentin Susan Kath erzählt, hat das Team von Elder Scrolls Online noch keinen Teil der Entwicklung gefunden, in dem es es nutzen kann. „Im Moment verwenden wir es im Allgemeinen für solche Dinge“, sagt Kath und weist auf unseren Anruf hin. „Viele von uns nutzen Copilot häufig, für Besprechungen, Zusammenfassungen, Posteingangsorganisationen und ähnliches.“
Aber was Kunst, Codierung oder Schreiben betrifft, nutzt das Team bei der Entwicklung von Elder Scrolls Online keine generative KI, und ihre Einführung ist im Studio immer noch eine offene Diskussion. „Ich weiß nicht, wie unsere Entscheidung ausfallen wird, denn wir führen immer noch Gespräche darüber, wohin wir damit gehen“, sagt Kath. „Offensichtlich haben wir alle innerhalb des Studios eine starke Meinung. Offensichtlich hat Microsoft viel in diese Sache investiert. Ich könnte mir vorstellen, dass wir darüber in Zukunft sprechen würden.“
Ich bat um weitere Einzelheiten, da ich den Inhalt dieser Diskussion erfahren wollte. Lag die langsame Einführung an Einwänden aus moralischen oder ethischen Gründen, weil die Technologie nicht in der Lage war, die Arbeit gut genug zu erledigen, oder weil die Teile der Arbeit, die generative KI ersetzen soll, die Teile der Arbeit sind, die Entwickler gerne machen?
„Kann die Antwort alle oben genannten sein?“ Kath lacht. „Es könnte jetzt nützlich sein. Es gibt Bereiche, in denen (KI) wahrscheinlich wirklich gut darin ist, Dinge zu tun, für die wir sie nicht unbedingt nutzen wollen, aus welchen Gründen auch immer. In den Fällen, in denen es für uns funktioniert, werden wir den Einsatz untersuchen es soll noch sein‘.“
Im Sinne der Offenheit führe ich eine ähnliche Diskussion mit dem RPS-Team. Ich habe zum Beispiel ein KI-Tool verwendet, um eine grobe Transkription dieses Interviews zu erstellen, bevor ich es manuell in einem separaten Tool bereinigt habe. Aber das würde nicht jeder im Team tun, und einige entschieden sich dafür, keine generativen KI-Transkriptionstools zu verwenden. Wir sind immer noch dabei, eine Linie darüber festzulegen, ob diese Tools uns nützen können und ob wir sie verwenden sollten, wenn sie unsere Arbeit unterstützen könnten. Ganz zu schweigen davon, welche Tools uns die Teile der Arbeit wegnehmen würden, die uns eigentlich Spaß machen.
Das Obige geht noch nicht einmal darauf ein, wie sich der Einsatz von KI-Tools auf unsere Beziehung zu Ihnen, dem Leser, auswirkt. Eines der schlimmsten Dinge, die ich als RPS-Redakteur tun könnte, wäre, einen von AI verfassten Artikel zu veröffentlichen. Sie kommen auf diese Seite, um unsere Arbeit zu lesen, nicht um etwas, das wir nicht selbst schreiben könnten.
Ich sage das alles zu Kath und schließe damit ab, wie komplex die Navigation ist, sie stimmt zu. „Zum Beispiel ist es unglaublich nützlich, damit zu recherchieren, aber ich recherchiere auch sehr gerne – ich bin mir sicher, dass Sie das Gleiche schon einmal erlebt haben. Es ist absolut nützlich zu fragen: „Geh und recherchiere für mich.“ Aber letztendlich ist das auch einer der wirklich spaßigen Teile meiner Arbeit von Zeit zu Zeit.“
Kurz gesagt, ein neuer Tag, ein weiteres paar Menschen, die durch die zunehmend maschinelle Welt, in der wir leben, stolpern.
Ich möchte darauf hinweisen, dass dies eine überhastete Diskussion am Ende eines Interviews war, sodass wir nur kurz über das Thema gesprochen haben. Ich wollte mehr darüber lernen die Auswirkungen der Entlassungen des letzten Jahres auf das Studio und Aspekte zu klären die jüngste Umstellung auf Saisonaktualisierungen anstelle großer KapitelerweiterungenDies wird zum Beispiel bestätigt Wir würden immer noch sehen, dass dem Spiel neue Zonen hinzugefügt werden.
Ich denke jedoch, dass es eine wichtige Diskussion ist, insbesondere im Hinblick auf Larians jüngste offene Diskussion über die Technologie und wo Sie stellten fest, dass die Grenzen der generativen KI ihren Nutzen verhinderten. Schließlich ist Microsoft einer der größten Unterstützer generativer KI. Es wird immer schwieriger, den Auswirkungen dieser Technologie auszuweichen, auch weil Unternehmen wie Microsoft darauf bestehen, dass wir sie nutzen, und sei es nur, um ihre Investition zu rechtfertigen. Wenn die eigenen Entwickler des Unternehmens Schwierigkeiten haben, die Vorteile der Technologie zu erkennen, oder sich fragen, ob sie sie übernehmen sollten, warum sollten wir es dann nicht tun?
