Wir hätten in einer Welt leben können, in der Hideo Kojima ein Matrix-Spiel gemacht hätte, wenn ihm nur jemand gesagt hätte, dass ihm angeboten würde, eines zu machen
Obwohl The Matrix eine Videospielserie ist, ist es ein wenig verwunderlich, dass es nur eine Handvoll tatsächlicher Spiele gibt. Offensichtlich ist „Matrix Online“ am sinnvollsten. Welches Genre außer einem MMO könnte „Matrix“ sein? Nun, es gibt auch Enter The Matrix, Das ist im Grunde Max Payneaber man muss sich immer noch fragen, was sonst hätte sein können. Vor allem, weil die Wachowskis die Idee buchstäblich vorbrachten Metal Gear Solid Der Schöpfer Hideo Kojima entwickelt ein Matrix-Spiel direkt für Konami.
Christopher Bergstresser, der ehemalige Vizepräsident für Lizenzierung bei Konami Digital Entertainment, sprach kürzlich mit Zeitverlängerung über diesen offensichtlichen Pitch und erklärte: „Die Wachowskis waren große Fans von Kojima.“ Er erklärte: „Also waren Kazumi Kitaue, Kojima, Aki Saito (der immer noch mit Kojima zusammenarbeitet) und ich im Konami-Hauptquartier und wir bekamen einen Anruf von den Wachowskis, die vorbeikommen und sich mit Kojima treffen wollten. Das taten sie!“
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Das Regisseurpaar nahm zusammen mit ihrem Leiter für visuelle Effekte an dem Treffen teil und fragte, ob Konami und Kojima ein Matrix-Spiel machen würden, woraufhin Kitaue (der später CEO von Konami wurde) offenbar klar und deutlich „Nein“ sagte. Wir konnten jedoch trotzdem die japanische Premiere und die Afterparty von Matrix genießen. Allerdings war ihm offenbar, so Kojima selbst, dieser Tonfall nicht einmal bewusst.
Nachdem sich der Bericht von Time Extension herumgesprochen hatte, teilte Kojima auf seinem persönlichen englischen Twitter-Account mit, dass er „überrascht war, in den sozialen Medien zu sehen, dass die Wachowski-Schwestern ‚mir ein Matrix-Spielprojekt angeboten hatten!‘“ Damals im Jahr 1999. In all diesen 26 Jahren hat mir niemand erzählt, dass ein solches Gespräch stattgefunden hat.
Der Death Stranding Der Regisseur erklärte weiter, dass er sich daran erinnere, die Wachowskis dreimal getroffen zu haben und dass sie Konamis Hauptquartier besucht hätten, Kojima sei jedoch erst aufgetaucht, nachdem das Treffen mit Kitaue stattgefunden habe. Er erinnert sich auch an den Besuch der japanischen Premiere und der Party, aber „selbst da war von einem Angebot keine Rede.“
Es ist dieser Teil, der Sie darüber nachdenken lässt, was hätte sein können: „Zu diesem Zeitpunkt war ich bereits sehr beschäftigt mit MGS2 und hätte das Angebot wahrscheinlich nicht sofort annehmen können. Aber wenn es mir jemand gesagt hätte, hätte es vielleicht einen Weg geben können, es zum Laufen zu bringen.“ Leider werden wir es nie erfahren! Was mich ein wenig traurig macht, denn ich würde gerne in einer Welt leben, in der sein hypothetisches Matrix-Spiel Ihren Browserverlauf liest, um Sie zu beurteilen, oder so etwas, Sie wissen schon, eines dieser klassischen, seltsamen Kojima-Features.
